2)第三十九章 杀怪时间到_绝对命运游戏
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  有类似的职业存在,自己只要多研究一下,总能挖掘出来。

  路线3:道士——????——????

  这条路线是非常危险的,要在10级之前把灵性堆高,萧杰觉得,最少要堆到30,保险一点堆到40才有可能触发奇遇,自己现在的灵性是12,也就是说要加28点灵性,差不多5级的属性点都要投入进入了。

  这样一来前期的基础属性加的会非常少,打怪将会非常困难。

  当然,一旦成功触发奇遇,学会法术,那立刻起飞,也是最快变强的路线。

  至于后期进阶成什么路线,就要看自己的机缘了,但法系的进阶肯定是越来越强就是了,总不会差。

  这条路线风险与机遇同样巨大,一个不小心就会翻车,必须慎之又慎。

  路线4:驯兽师——萨满/道士——妖术师。

  这条线萧杰觉得是最安全的,自己又是牧羊又是喂狗,回头再把喂猪也安排上,这样10级很大概率会刷出驯兽师这个职业,有了宝宝前期升级自然要安全许多。

  这个游戏又没有限制玩家用什么武器,自己完全可以弓箭+野兽宠物,近战就用刀,可谓是能远能近,有肉盾有输出。

  升级打怪绝对强悍,前期可以最大程度的保证自身的安全。

  10-19级想办法触发奇遇,获得法术能力,20级兼职个萨满或者道士,到了30级双转成妖术师。

  妖术师这个职业名听着虽然难听了点,但跟仙术师应该是平级的职业,绝对不会弱到哪去。

  至于其他职业,萧杰就不怎么考虑了,或许有更强大的职业,但适合自己的才是最好的,这个游戏的难度这么高,有的时候也得学会随行就市,不能太勉强了。

  将这四条职业线反复在脑海中计算了一番得失,萧杰忽然叹了口气。

  第一个被他排除的,就是路线3,纯法系升阶路线,这也是他最向往的路线。

  原因无它,太危险了,10级之前不加基础属性,自身将会非常脆弱,随便野外遇到个厉害一点的怪物自己怕是都要交代了。

  萧杰不是那种心怀侥幸的人,把希望寄托在野外不遇到强敌,或者希望在遇到强敌时每次都能顺利逃脱,那可不是他的作风。

  自己又不是YY小说的男主角,这么干绝对是找死的行为。

  接着被排除的是御剑师。

  跑到州府学剑固然更稳妥,但去州府一路上会有危险,学剑术也要花钱,而且绝对不会便宜。

  自己如果想走这条线,不确定因素太多,消耗的资源太大,而且剑客和刀客感觉区别不大,也就是稍微帅气了那么一点点,没必要为了这点价值冒这个风险。

  那么剩下的就是刀客——道士——未知的双转职业。

  驯兽师——萨满/道士——妖术师这两条线了。

  这两条线都不需要特别的运作

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