4)第一千八百一十三章 经验三_幻世之刺客传说
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  术的概念,区别于传统意义上的鼠标键盘的游戏方式,仅此而已!

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  是的,仅此而已!

  事实上,从某种意义上来说,幻世之中玩家操控游戏角色的方式,其实是比传统意义上的鼠标键盘的游戏操作模式更加高端的……

  也就是因为如此,所以这种操作的技术含量,也远比普通意义上的操作方式来得更高!

  这种意识层面上的操控,其实从某种意义上来说,表面上看起来类似于体感游戏的范畴……

  但实际上,却比体感游戏的精度要高出几十倍甚至几百倍之多!

  要知道,体感游戏之中的感应模式,说到底也只是一种大体上的感应效果,只是根据实际的动作,做出一种非常粗浅的模拟而已……

  说到底,在传统的体感游戏之中,无论玩家做出什么样的动作,只要是类似的动作,游戏角色呈现出来的反应也必定是完全一致的,游戏角色的行动,说到底是有一套固定的模板存在的,游戏的感应系统,也只是解析玩家的动作,并且选择一套最接近的模板来进行解读而已……

  但是,幻世的操控模式却不同!

  在幻世之中,玩家对于游戏角色的操控,可以细致到任何一个可以被想到的层面之中,那是一种近乎于真实世界的操作系统……

  玩家可以自由的活动游戏角色的手指脚趾甚至身体任何一个细微部分的动作,这种高度的还原,使得在幻世之中的战斗,本身就具备有接近于现实的真实体验,除此之外,这种高技术含量的操作方式,也是非常得到玩家们认同的关键要素!

  换而言之,玩家在幻世之中操控自己游戏角色的这种技术,其实在绝大多数玩家们的认知之中,其实是一种能力!

  是的,能力!

  而和背景或者客观条件不同的是,能力总是能够得到其他人百分之百的认同的!

  举一个简单的例子来说……

  那些官二代富二代们通过自己的背景赚取财富,虽然这个过程之中同样有他们的能力体现,但是在这个过程之中,他们体现出来的能力,其实是并不卓越的,也就是说,如果他们没有自身的背景,是不可能实现这样的成功的,而在这样的情况下,他们的成功就会很容易受到质疑……

  而反之,对于那些白手起家的商人们,他们的成功,却只是单纯意义上出自于他们自身的才能,即使他们有一定的背景,但是只要他们最终取得的成功,远远超出了他们背景所赋予他们的初始积累,那他们的成功依然可以被认为是能力的一种体现……

  这其实也是很容易被理解的概念!

  说到底,其实就是外在因素和内在因素在成功之中占据的主导地位的分别而已……

  如果是内在因素主导了成功,那么就是能力的体现,而如果是外在因素主导了成功,那么情况就恰恰相反……

  (未完待续。)

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