来动摇敌人的心智,对于高等地精来说,同样是一种让自己更加安全的手段
敌人变得冲动了,敌人变得愤怒了,就自然而然会减弱敌人的战斗力,敌人的战斗力减弱了,自己自然也就变得相对更加安全
高等地精对于安全的追求,是没有尽头的
哪怕在格里斯看起来,眼前的人类法师就算是不被自己激怒,也几乎不可能对于自己构成任何的安全威胁,但是却也并不会放弃能够更进一步的削弱对方战斗意志和战斗力的机会
这就是最典型的地精才有的思维模式
哪怕是只有万分之一的威胁到自己的可能性,地精们都会尽可能的将这种可能性更进一步的降低
当然,在格里斯意识到自己的语言已经无法动摇眼前的敌人之后,他就没有丝毫迟疑的发动了攻击
他做出攻击,不仅仅是因为自己的挑衅被无视而产生的愤怒,同样也是因为意识到了自己已经将自己应该做的事情都做完了,就算对方没有因为自己的语言而动摇,自己也已经把战斗之中应该做的每一件事情都做了
换而言之,在战斗开始之前,他已经做完了全部能够提升自己安全系数的事情
而接下来,就到了收割对方生命的时候了
是的,收割
尽管高等地精在之前为了自己的安全,可以说是做足了全部的功课,但是在高等地精看起来,那却也仅仅只是一种例行公事的行为而已
真正的战斗,在他的认知之中,恐怕在一瞬间,就可以彻底的分出胜负来
事实上,早在看到眼前的这个人类冒险者之后
格里斯的机甲驾驶屏幕上就已经反应出了敌人的信息。
目标种族评估:人类。
目标战力评估:100。
目标强度评估:一阶入门。
目标威胁度评估:无威胁目标。
因为目标属于人形生物,所以战力评估可能存在较大误差,建议在战斗之中对目标的实际战力进行动态评估。
格里斯的机甲之中的战斗强度感应器,毫无疑问是一种代表了高度地精科技的炼金造物
事实上,包括格里斯在内的高等地精,是非常明白知己知彼百战不殆的道理的,也就是因为如此,所以高等地精们为了能够顺利的完成对于战争傀儡的抓捕,在实施抓捕计划之前,总是需要得到目标最精确的数据,来保障抓捕计划获得成功
而战争机甲上的战斗强度感应器,无疑是地精抓捕计划最好的保障之一
战斗强度感应装置,是一种可以通过包括图像,气息,气味,等各种各样因素的采集,来感应目标生物战斗能力的装置
在地精们看起来,在幻世之中,任何一种生物,他们的实际战斗能力,其实都是可以用数据的方式去量化的
任何一种生物,他们的实际战斗力,说到底无非就是和他们的肌肉力量,战斗技巧
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