无法适应的东西,对于猫头鹰之眼却不是障碍。正因如此,狮子劫界离才能故技重施,利用他的死灵魔术对阿尔托利亚进行各种干扰。
有对魔力的存在,直接作用于从者本身的魔术肯定不行,但直接干涉不行还可以间接干涉,比如用魔术抬起一块石头去砸,比如狮子劫一直在做的――大范围制造毒雾。
毒雾的毒性自然不是狮子劫要的,他要的仅仅是对于阿尔托利亚视野的干扰。在开战之前,狮子劫特地问过莫德雷德“直感”的弱点,莫德雷德给出了这样的答案――直感虽然能感觉到危险,但毕竟是一种对危机的直觉,并不是真的看见,所以很多时候无法做到精准的判断。
举个最简单的例子,有人从背后攻击莫德雷德,莫德雷德提前感觉到危险,甚至能感觉到敌人的武器对准了哪里,但敌人用什么武器这个就没法判断了,可能是剑可能是枪可也能是匕首短刀什么的。也就是说,“直感”虽然是非常有用,却不能代替所有的感官,削弱感官对于拥有“直感”的人一样有效。
对于一个正常的战士,第一重要的感官毫无疑问是视觉,狮子劫释放毒雾正是为了削弱阿尔托利亚的视觉。
常规意义上的雾气,阿尔托利亚并不在意,有“魔力放出”,有“风王结界”,雾气很容易就能吹散。但是,这次不一样,这里是战场,是死灵魔术师的天堂,到处都是尸体,而且不是一般的尸体。
结合了戈尔德和爱因兹贝伦一族技术所诞生的战斗人造人全部都拥有一流的魔术回路,对于死灵魔术师来说是最棒的魔术材料。都不需要耗费什么魔力,随便埋个术式进去,尸体那优质的魔术回路就会自动开始变化,催生出难看难闻的毒气。
起初,阿尔托利亚还吹散过几次。可到了后来,附近所有的尸体都变成了毒雾发生装置,不管阿尔托利亚怎么努力,也没法一次扫清,只能在这种视觉被极度限制的情况下作战。
反观莫德雷德,因为有猫头鹰之眼的视觉共享,影响要小得多。
除了毒雾,狮子劫还做了很多的工作。
比如在阿尔托利亚走到某个尸体边上的时候发动“尸爆术”,炸阿尔托利亚一头一脸,顺带干扰下她的平衡。
再比如,没事放两枪。这次狮子劫用的可不是被改造为魔术礼装的削短型二连装散弹枪,而是真正的加了夜视装备的步枪,子弹也不是那种可以随意捏碎的手指子弹,而是换上了穿甲弹。虽说没有做过附魔处理不带神秘,不能给从者造成伤害,但他也从头至尾也就没想过造成伤害,他的目的始终是干扰。
此消彼长之下,战斗从一开始的一边倒逐渐变成了偶有反击,再到后来的有来有往。等阿尔托利亚意识到不对,想要先解决狮
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