能的事情了。”
确认了一亿游戏币能添加多少后,赵白立即将剩下的其他属性也补足到了798点。
不过就在赵白四个属性达到了500点的时候,每个属性都对应的获得了一个加成。
“叮,你的基础体质属性达到了500点,你永久获得了5%被动格挡率加成,下一次获得加成需要2000点基础体质!”
“叮,你的基础敏捷属性达到了500点,你永久获得了5%被动闪避率加成,下一次获得加成需要2000点基础敏捷!”
“叮,你的基础智力属性达到了500点,你永久获得了5%法术暴击率加成,下一次获得加成需要2000点基础智力!”
“叮,你的基础精神属性达到了500点,你永久获得了5%异常状态抵抗加成,下一次获得加成需要2000点基础精神!”
而除了这些之外,在赵白每个属性达到600点的时候,又有另外的提示响了起来。
曾经赵白在每个属性都达到200点的时候,激发了天赋效果一次,获得了一个一星天赋技能【属性之力】。
此时这个天赋技能星级提升了外,赵白还多获得了一个技能。
“叮!你的全属性均达到了600点,你的混沌天赋效果得到了激发,你领悟的天赋技能【属性之力】星级提升了!”
“叮!你的全属性均达到了600点,你的混沌天赋效果得到了激发,你领悟了新的天赋技能【属性剥夺】!”
【技能名称】:属性之力
【技能类型】:主动
【技能品级】:二星(天赋技能无等级,达到一定阶段提升星级)
【技能效果】:使你的全属性提升为其对应数字百分比的数量,持续时间2分钟,冷却时间20分钟。
属性之力星级提升后,持续时间提升了1分钟,冷却时间降低了10分钟,算是小有加强。
当然赵白更关心新技能的属性,他立即查看了一下新技能的描述。
【技能名称】:属性剥夺
【技能类型】:主动
【技能品级】:二星(天赋技能无等级,达到一定阶段提升星级)
【技能效果】:消耗自身50%最大生命值,使一个目标单位暂时损失等同于你40%常规属性值的常规属性值,无法致死,至少保留1点常规属性值,持续时间2分钟,冷却时间20分钟。(需要零距离接触到对方的身体才能释放,该效果可以被驱散,驱散难度:混沌级)
【PS】:之前没有着重定义过,两种属性时常都以基础属性标识,现在着重定义区分一下。
[基础属性]:体质、力量、敏捷、智力、精神,五个属性。
[常规属性]:生命值、法力值、物攻、物防、法攻、法防。
看了新技能的效果后,赵白心中还是蛮震撼的,这个技能的效果相当变态
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