3)第一千八百一十三章 经验三_幻世之刺客传说
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  然而,在幻世之中,情况就和其他的游戏有本质上的区别了!

  之所以这么说,是因为在幻世之中,玩家的成长效率,本质上来说,和玩家进入游戏的时间以及在游戏之中花费的金钱虽然有一定的关系,但是这种关系却并不是绝对的!

  真正决定玩家成长速度的,实际上是玩家的战斗天赋和思维模式!

  就像是现实之中一样,总是有人因为财富或者背景,使得他们变得更加容易获得成功……

  不过,和现实最大的不同就是……

  现实之中的那些富二代们或者官二代们,他们的成功,其实是不会得到所有人的认同,绝大多数的人,对于他们这种因为背景或者财富而取得的成功,其实在内心之中,是不认同的,更多的至少单纯意义上的羡慕嫉妒恨而已……

  他们会觉得,如果自己也拥有这样的外在条件,一样可以获得成功,所以这些人的成功,只会激发普通人的仇官以及仇富的想法而已……

  然而,幻世却不同!

  在幻世之中,玩家的快速成长,其实是取决于他们的战斗技巧的!

  如果是常规意义上的网络游戏来说,其实就是玩家的操作水平在决定一个角色的成长速度……

  这样的模式,其实对于玩家们来说,是很容易看就可以获得认同的理念……

  就像是很多的团队竞技类游戏之中,玩家们提高自己段位的方式,就是需要通过不断的在游戏之中获取胜利,连胜的次数越多,积分提高的速度也就越快,普通的玩家,或许需要几百场游戏,才能得到一个比较高的游戏段位,但是对于职业级的玩家来说,或许只需要几十场连胜,就可以达到甚至超过普通玩家的分数……

  从某种意义上来说,这种积分晋级的机制,其实就是在帮玩家测试自身实力最好的方式,玩家的如果一直获胜,系统就会判断玩家的实际水平高于分段,于是就会自然让玩家晋升到更高的分段去,而反之,如果玩家的分数一直上不去,那么就说明玩家的水平就恰恰好在这个分段之中,因为匹配到的敌人和战友也都是同等级水平的玩家,所以胜负也就只能打成五五开了……

  而在这一类游戏之中,玩家的技术,就可以很大程度上决定游戏角色的成长速度,技术越好的玩家,在游戏之中提升自己的等级也就会自然而然变得越快,由此却也引发出来了代练这样一种非主流的游戏职业……

  而在幻世之中,其实也是同样的概念!

  只是区别于普通网络游戏的游戏技

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